Datos del máster
Imagina ser diseñador de tus videojuegos: comprender su lenguaje audiovisual y su gameplay, diseñar en 3D: modelado, texturizado e iluminado de todos los escenarios y personajes, experimentar con el rigg y la animación y por último, descubrir todo el potencial del motor gráfico Unity. Estás preparado? ¡Vamos!
Muy indicado para:
- Perfiles creativos, y amantes de los videojuegos que queréis poner en marcha vuestro propio proyecto desde cero.
- Digital artists o con experiencia en el 3D que queréis encaminar vuestro currículo hacia el sector del videojuego.
- Gameplay.
- ¿Qué quieren los jugadores?
- La idea.
- Elementos de un juego.
- Inteligencia Artificial.
- Narrativa (Storytelling).
- Haciendo que funcione.
- Game Design Document.
- Level Design.
- Introducción al 3D.
- Interfaz de 3Ds Max.
- Introducción a 3Ds Max.
- Modelado Básico I.
- Modelado Básico II.
- Materiales y Texturas.
- Modelado y Texturizado.
- Modelado Avanzado HP/LP.
- Texturizado Avanzado.
- Modelado y Texturizado de Entornos.
- Modelado Entorno Urbano.
- Modelado Entorno Natural.
- Texturizado Urbano.
- Texturizado Natural.
- Iluminación y Render.
- Luces y cámaras estándar.
- Luces y cámaras Vray.
- Creación de Personajes.
- Modelado de Personajes.
- Texturizado de Personajes.
- Dando vida al personaje.
- Creación del Rigg del personaje.
- Pesado del Skin del personaje.
- Animación y Animación de personajes.
- Conceptos de la animación.
- Técnicas de animación.
- Ciclos de animación: andar, correr, saltar.
- Unity.
- Interfaz deUnity.
- Como trabajar con Unity.
- Testeo de la demo.
- Proyecto Final.
Demo reel de tu videojuego.
- Duración: 600 horas en 24 meses.
- Formación e-Learning de Seguimiento:
- Un Tutor para ti: Profesional en activo a tu lado, de principio a fin. Contacta a través de Skype, chat, vídeoconferencia y mail o Teléfono de Atención al Alumnado.
- El Campus Online: Contenido multimedia, Clase online, zona ejercicios y prácticas, videcorrecciones y foros.
- Asesoramiento para titulados: Revisión de portfolio y refuerzo de aptitudes.
- Proyecto Final: Demo reel de tu videojuego.
- Título Acreditativo.
- Único requisito: Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.
- Texturizador.
- Rigging & Setup.
- Realizador de Cinemáticas en Videojuegos.
- Animador de videojuegos.
- Concept Design y dirección artística.
- Modelador de Alta y baja poligonización.
- Modelador de escenarios.